08 Décembre 2021
Alpha #9 - Quêtes 3 & 4 des Îles aux Monstres

Voici le moment d’aborder les nouveaux modes de jeu PVM disponibles dans l’Alpha 9 : découvrez deux types de boss fights à travers la Q3 et la Q4 des Îles aux Monstres !
 



 

Rappel des termes :


Le contenu des Îles aux Monstres (« IAM ») est divisé en 4 types de quêtes, que nous vous présentons sous les appellations Q1, Q2, Q3 et Q4. Avant d'aller plus loin, un petit rappel de ces 4 formats :
 
  • La Q1 ou « Quête découverte » : la première quête que vous pouvez lancer sur une IAM, elle a pour objectif de vous familiariser avec le bestiaire de la zone. Elle se présente sous forme de 5 rangs de 10 chapitres chacun. Niveau recommandé : 2. Prérequis : aucun.
  • La Q2 ou « Donjon » : vous explorez un donjon à travers 5 rangs de 3 chapitres : 1 boss final et 2 à 3 demi-boss vous y attendent, ainsi que différentes récompenses et un Colporteur de fin de donjon. Niveau recommandé : 10. Prérequis : 15 PQ.
  • La Q3 ou « Boss Fight » : vous défiez un boss inédit sur 3 rangs de 3 chapitres. Niveau recommandé : 50. Prérequis : Clef Q3.
  • La Q4 ou « Boss Fight à vagues de monstres » : vous défiez un boss inédit accompagné de vagues de monstres sur 3 rangs de 3 chapitres. Niveau recommandé : 50. Prérequis : Clef Q4.

A noter : nous avons déjà eu l'occasion d'évoquer un format Q3 et Q4 comme étant un mode survie à vagues infinies et un boss fight multi-joueurs (dont un prototype a d'ailleurs pu être testé en convention). Rassurez-vous : ces modes de jeu sont maintenus et rejoindront le panel des modes compétitifs au départ d'une île dédiée, à l'instar de l'Arène Asynchrone.


 

Les caractéristiques spécifiques Q3 & Q4


Les deux modes de jeu présentent des points communs :
 
  • Ils se composent de 3 rangs de 3 chapitres et démarrent au rang Or ;
  • Chaque rang propose une variante du boss et de nouvelles dynamiques de combat ;
  • Une Clef est requise pour accéder à un chapitre ;
  • Chaque Clef est spécifique à la fois à une IAM et à un mode de jeu ;
  • En Alpha 0.9, seules les Q3 & Q4 Chafer et Cochon sont disponibles.

A noter : les récompenses actuellement proposées en Q3 et Q4 sont amenées à évoluer et à se diversifier, notamment au profit de récompenses cosmétiques.
 


 

Présentation de la Q3


Vous l'avez compris : pour accéder à la Q3, il vous faut une Clef Q3. Cette dernière s'obtient en loot sur les boss et demi-boss de chaque Donjon, et ponctuellement en récompense de certains achievements. Une Clef permet d'enclencher un chapitre ; si vous souhaitez enchaîner plusieurs combats, il vous faudra donc préalablement droper plusieurs Clefs.

Un Ecafripon vous permet ensuite de pénétrer dans l'arène et de vous mesurer à votre adversaire.

Dans les terres funestes des Chafers, faites face aux Comtes Doutro Tombo, Mélankar et Moross ; ces fervents collectionneurs de crânes veulent récupérer le vôtre pour l'ajouter à leur collection...


Quant au Palais Impérial Cochon, trois ingénieurs de talent, Nif, Naf et Nouf, ont chacun conçu une machine pour vous réduire en pâtée !
 

 

 

Présentation de la Q4


Le principe est assez similaire : la Q4 vous plonge dans un combat mêlant un boss inédit à des vagues de monstres récurrentes, lesquelles s'avèrent plus dangereuses au fil des tours. L'accès à la Q4 requiert également une Clef spécifique que vous donnez à un Ecafripon, mais ce précieux sésame ne peut être obtenu qu’en affrontant les boss de la Q3.


 
C'est déjà la fin de cette troisième note dédiée à l'Alpha 0.9, mais pas d'inquiétude : la prochaine note récapitulative arrive bientôt et elle sera accompagnée des dates d'ouverture de session de tests : restez connectés !