Après l’intégration de l’Arène Asynchrone et la refonte des Classes, le PVP fait officiellement son retour avec les affrontements en 1v1 !
A l'instar de l'Arène Asynchrone, le PVP 1v1 se lance depuis une île spécifique de type Colisée et dispose d'un ladder saisonnier apportant des récompenses.
Attention : cette itération a pour but de réintroduire le combat PVP afin d'ajuster par la suite les classes d'une part, et son fonctionnement global d'autre part. Le PVP est donc amené à évoluer au cours des prochaines alphas.
En Alpha 0.9, les modalités du PVP sont les suivantes :
Pour rappel, la Mort Subite est une mécanique basée sur une réserve de temps (7 minutes) dont dispose chaque joueur. Une fois cette réserve écoulée pour l'un des deux joueurs, ses tours passent à 15 secondes (au lieu de 60 secondes).
Le premier joueur qui parvient à éliminer le héros adverse remporte le combat.
Les saisons du mode PVP sont fixées à 1 semaine en Alpha 0.9, afin de permettre un roulement du classement sur une période courte.
Plus vous cumulez de victoires, plus vous grimpez dans le classement. Les récompenses de la Roue sont valables pour la saison entière, que vous la complétiez en une journée, le premier jour, en plusieurs fois, ou à la dernière minute. Au terme de la saison, votre position dans le classement détermine des récompenses supplémentaires, ou non.
Cependant, un total de 3 défaites réinitialise votre parcours sur la Roue ; si vous ne l'aviez pas déjà complétée, vous devrez alors recommencer au premier palier (sans pour autant obtenir les récompenses déjà débloquées dans la saison en cours, évidemment) mais ça ne sera pas gratuit : pour relancer une run et continuer à grimper dans le ladder, vous devrez vous délester de quelques Kamas.
Les combats PVP ne rapportent ni loot ni XP mais confèrent quelques Kamas.
Les récompenses de la Roue sont partagées entre des Compagnons (tirés aléatoirement parmi un pool de Compagnons) et des Potions d'amélioration.
Enfin, les récompenses de saison (en fonction de votre classement) offrent des Compagnons.
Ces récompenses sont amenées à évoluer et à se diversifier au même titre que le fonctionnement global du PVP, notamment au profit de récompenses cosmétiques.
Ainsi s'achève cette première note dédiée à l'Alpha 0.9 : en attendant la suivante qui traitera de la refonte Crâ, rendez-vous dans les commentaires pour nous dire si vous êtes plutôt joueur PVM, PVP ou les deux, et si vous tenterez la course au Ladder en décembre ! A bientôt !