17 Novembre 2021
Bilan Alpha #8

Voilà une semaine que Bonta a fermé ses portes, que les Cochons se sont reclus dans leur palais et que les Craqueleurs se sont terrés au plus profond de leur mine. L'Alpha 0.8 est terminée et c’est maintenant l’heure du bilan !
 


 

Nous tenons tout d'abord à vous remercier pour votre participation à cette session de tests ainsi que pour vos nombreux retours sur le forum ainsi que sur les réseaux. Nous avons étudié avec attention vos différents retours d'expérience, suggestions d'amélioration et problématiques rencontrées afin d'envisager la suite au mieux.
De nombreux chantiers nous attendent, mais avant cela, nous souhaitions vous partager quelques chiffres clés de cette session alpha !

 

L'alpha 0.8 en quelques chiffres

 

 

 

En route vers l'alpha 0.9 !


Commençons par le commencement : l'Alpha 0.9 est prévue pour la mi-décembre 2021 ; de quoi terminer l'année sur une note positive !

A l'instar de l'Alpha 0.8, nous vous partagerons différents devblogs au fil des semaines afin de vous présenter son contenu en détails. D'ici là, voici le programme que nous vous proposerons en décembre :
 
  • La refonte Crâ avec ses 5 armes, ses 40 sorts communs de Classe et ses 10 sorts d'Arme ;
  • Le retour du mode PVP 1 vs 1 et son ladder ;
  • Du contenu supplémentaire lié à l'expérience PVM sur les Îles aux Monstres ;
  • Et conformément à vos retours, un ajustement du mode coop à 2 & 3 joueurs.

Nous aurons à peaufiner d'autres sujets comme la progression et son ratio difficulté / temps / drop, la gestion des Arènes Asynchrones, des ajustements sur les Compagnons & équipements, l'ajout de feedbacks en combat, un tutoriel plus didactique, ... mais nous reviendrons sur tout ceci l'année prochaine !

A ce sujet, synchronisez vos agendas : nous aborderons les grands objectifs de WAVEN pour 2022 le 26 novembre prochain en live sur Twitch à l'occasion de la KROSMONOTE - la conférence annuelle dédiée aux projets & jeux Ankama - un rendez-vous à ne pas manquer !