11 Août 2021
Alpha #8 - Les Équipements

Souvenez-vous : en alpha 0.7, nous vous présentions entre autres choses les arbres de compétences des personnages, les dons au level up, les prémices du drop, et quelques équipements modifiés. Depuis, sur base de vos retours et de nos propres observations, nous avons revu en profondeur certains sujets, tout en entamant de nouveaux chantiers. Il est désormais temps de vous présenter les grands changements et nouveautés qui vous attendent en version 0.8 !
 


Ces derniers mois, nous nous sommes concentrés sur la boucle du jeu. Un vaste sujet qui nous a contraints à revenir sur certains concepts afin de les adapter, voire parfois, les supprimer. C’est le cas notamment du système d’arbres de compétences, que vous ne retrouverez donc pas dans la prochaine version. Vous y retrouverez en revanche la progression du joueur, la difficulté des combats, le drop, le level up, les équipements, la havre-île et son arène asynchrone, la nation de Bonta avec ses quêtes et ses îles aux monstres, ainsi que quelques autres fonctionnalités sur lesquelles nous aurons l’occasion de revenir au cours des prochaines semaines.

A ce jour, nous prévoyons un alpha-test pour la fin octobre, afin de nous permettre de finaliser au mieux l’ensemble de ces chantiers. Nous affinerons cette estimation par la suite et vous annoncerons une date ultérieurement.

D’ici là, nous vous proposerons une série d’articles destinés à vous présenter le contenu de la version 0.8. Dans cette première note, nous aborderons les équipements et leurs mécaniques : les différents types d’objets, leurs raretés, leurs pouvoirs, ainsi que leur fonctionnement et leur amélioration.
 

Avant d’entrer dans le vif du sujet, un premier changement notable : tous les équipements, Compagnons inclus, sont désormais communs à votre compte et non plus exclusifs à un personnage. Autrement dit, l’ensemble de votre inventaire est maintenant accessible à tous vos Héros !

 

Nouvelle interface de build de Héros


Jusqu’ici, nous ne vous avions proposé qu’un seul type d’équipement : les anneaux. Nous sommes revenus sur ce point et avons dispatché les pouvoirs, effets, et bonus sur 4 catégories d’objets : anneaux, amulettes, broches et brassards. Ce faisant, et avec le retrait de l’arbre de compétences, nous avons souhaité revoir l’écran de build de personnage afin d’améliorer la lisibilité des informations liées à votre héros. Nous avons donc repensé la disposition de l’ensemble ainsi que l’affichage du deck de sorts, des Compagnons et des équipements.
 
 

Nouveaux équipements


Chaque type d’objets possède sa propre spécificité :
 
  • Les Anneaux sont dotés de divers effets (boost de statistiques, bonus de loot, bonus aux Compagnons, sorts supplémentaires, etc.).
  • Les Amulettes permettent de déclencher des effets supplémentaires.
  • Les Brassards sont orientés sur la puissance physique et l'attaque du héros.
  • Les Broches offrent un sort d'invocation unique.

Edit du 26/08 : pour la version 0.8, les Amulettes et Broches ne seront pas intégrées. Si la variété des équipements et de leurs effets est suffisante via les Anneaux et Brassards, nous pourrions ne pas ajouter d'autres types d'équipement.
 

Nous en prévoyons une centaine, tous types confondus, en version 0.8.

Remaniement du système de rareté


Jusqu’en 0.7, les anneaux étaient répartis selon 3 raretés : les communs proposaient 2 caractéristiques, les peu communs proposaient un effet et une caractéristique, et les légendaires offraient une invocation. Venait ensuite s’ajouter l’arbre de compétences.

En version 0.8, nous proposons 4 raretés par objet, chacune disposant des mêmes attributs : un pouvoir de base, des caractéristiques évoluant avec le niveau de votre héros, éventuellement un sort spécifique, et enfin des « dons » qui viennent remplacer les arbres de compétences. Les raretés s’organisent comme suit :

  • Commune : Pouvoir + 2 Caractéristiques + 2 Dons
  • Rare : Pouvoir + 3 Caractéristiques + 3 Dons
  • Krosmique : Pouvoir + 4 Caractéristiques ou 3 Caractéristiques et 1 Sort + 4 Dons
  • Infinite : Pouvoir + 5 Caractéristiques + 1 Sort + 6 Dons

Obtention et amélioration des équipements


Les équipements peuvent être obtenus en fin de combat ou dans les magasins de colporteur, de façon aléatoire sur l’ensemble des zones. Néanmoins, le taux de drop et la rareté obtenue dépendent du rang du combat et du chapitre effectué. Par exemple, valider un chapitre 10 de rang Platine augmente vos chances d’obtenir un objet Krosmique ou Infinite, mais réduit celles d’obtenir un objet Commun ou Rare.

Il est par ailleurs possible de récupérer plusieurs exemplaires d’un même objet qui vous seront utiles pour l’amélioration de vos équipements : moyennant quelques Kamas, Runes ou Gemmes, vous pouvez augmenter le niveau et les compétences de vos objets afin de gagner en efficacité.

A noter cependant que le niveau des objets équipés s'adapte automatiquement à celui du Héros joué ; si vous augmentez des objets jusqu'au niveau 20 mais que vous jouez une arme de niveau 15, votre équipement s'ajuste en conséquence. Évidemment, l'amélioration est conservée, de sorte que vous puissiez utiliser un même objet sur différents Héros, selon vos envies et besoins !

Le coût en ressources pour l'amélioration d'un équipement dépend de sa rareté et de son niveau.
Comme pour les objets, les Kamas et Runes s’obtiennent en récompense de fin de combat principalement, ou en magasin de certains Colporteurs pour les Runes. Les Gemmes s’obtiennent quant à elles en convertissant les doublons d’objets.

 

Les Dons


Nous vous en parlons depuis tout à l’heure, mais de quoi s’agit-il ?
Les Dons sont tout simplement des compétences supplémentaires que vous pouvez débloquer en échange de Runes. Il s’agit principalement de caractéristiques destinées à renforcer les pouvoirs de vos Héros et Compagnons, mais il peut également s'agir de sorts, et dans une moindre mesure, de skins.


Nous arrivons au terme de ce premier article : merci pour votre lecture et restez aux aguets, nous n’avons pas fini de dévoiler tout ce qui vous attend dans l’Alpha 0.8 !
Dans la prochaine note, nous aborderons les Sorts & la progression du Héros afin de couvrir plus largement l'évolution de vos personnages. A bientôt !