26 Septembre 2019
WAVEN - Alpha #4

Voici trois semaines que l’Alpha de WAVEN version 0.3 s’est clôturée, laissant les Wavengers dans le désarroi le plus total, et plongeant les Top Ladder dans une profonde léthargie, seuls face à leurs interrogations les plus intimes : la vie a-t-elle encore un sens, désormais ? Que faire sans Bouvalière ? Où est le bonheur sans Catalyseur ?

Le bruit court que certains, accablés par tant de souffrance, en auraient perdu jusqu’à la raison ; à la recherche de quelque sensation de substitution, ils se seraient aventurés vers d’autres contrées vidéoludiques, parfois plus qu’hasardeuses, sans jamais combler le vide immense qu’ils ressentaient…
 
« J’étais désemparé. Il me fallait des repères, fussent-ils illusion. Mais à peine avais-je entamé mon discours réprobateur que l’on me pendait déjà par les pieds, j’ignorais encore quelle serait ma fin, le bûcher ou la lapidation. […] Finalement, l’on me renvoya chez moi, rué de coups, mais seules les meurtrissures de mon cœur esseulé m’étaient douloureuses. » Homeny, Témoignage d’un survivant, 23 septange, année inconnue.

Alors, telle une lumière au bout du tunnel, nous avons fixé une date, pour les rassembler tous : WAVEN Alpha version 0.4 ouvrira ses portes le 23 octobre prochain !
 
 

Alpha 0.3


Mais avant de parler de l’avenir, faisons un rapide point sur l’Alpha 0.3 :

Initialement, nous souhaitions tester en PVP 1v1 les nouvelles valeurs apportées aux sorts et personnages. Rapidement, nous avons constaté une forte dominance des Compagnons multi-éléments, ce que nous avons corrigé aussitôt, suivi d’une exploitation importante du système de Mires, que nous avons donc repensé.
Globalement, nous sommes satisfaits des retours et données obtenus au cours de cette phase de tests, qui nous confortent dans nos décisions et la direction prise sur l’équilibrage d’une part, et sur les mécaniques de combat d’autre part.
Cette version 0.3 était également l’occasion de présenter la fonctionnalité PVP 2v2, sur laquelle nous serons probablement amenés à itérer par la suite, notamment au sujet de la mécanique de fantômes.

En quelques chiffres, l’Alpha 0.3 c’est plus de 38 000 joueurs uniques, plus de 300 000 combats 1v1 et près de 50 000 combats 2v2, sans compter la foultitude de phases d’entraînement.

 

Alpha 0.4


Avec l’Alpha 0.4, nous apportons différentes nouveautés et modifications, notamment la refonte Osamodas, un renforcement de l’identité des classes, l’ajout de nouveaux Compagnons ainsi que des ajustements dans l’utilisation des jauges élémentaires.
Tous ces points feront l’objet d’articles de Devblog spécifiques et seront publiés au cours des prochaines semaines, de sorte à vous présenter le contenu en détail.

Petit plus : la fonctionnalité « Défier un ami » sera également disponible en 1v1 via la Liste d’amis.

 

Alpha 0.5


« Et le PVM dans tout ça ?! », nous direz-vous. Et bien nous allons y venir. Mais pas tout de suite.

A dire vrai, nous aurions aimé déjà vous faire tester un donjon en Alpha 0.4, puisqu’il s’agit de la feature que nous travaillons principalement en ce moment, mais il aurait été précipité de vous dévoiler un « bout de jeu », décorrélé de la boucle qui constitue le mode « Aventures » de WAVEN.
Notre objectif est donc de développer un aperçu de cette boucle d’ensemble d’ici la fin d’année et de vous le proposer en Alpha 0.5 en décembre.

Il est toutefois important de souligner que le mode « Aventures » constitue un pan du jeu somme toute très dense et entièrement connecté, qui engage l’ensemble des équipes GD, Art et Dev, les uns dépendamment des autres, sur un chantier de longue haleine. Il s’agit donc ici d’un objectif prévisionnel susceptible d’évoluer.

Néanmoins, soyez rassurés sur le fait que d’ici la fin d’année, vous aurez accès à tout un panel d’informations relatif au mode « Aventures » : concepts, mécaniques, visuels, … autant de données que nous vous partagerons à compter du mois de novembre !
 

En attendant, et pour vous permettre de patienter dans de bonnes conditions, nous vous donnons rendez-vous dès mardi prochain pour un premier article relatif à l’Alpha 0.4 : à bientôt !

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