Ocra
Los ocras son unos arqueros excepcionales con cuerda suficiente como para limpiar el campo de batalla guardando las distancias. Aunque el ocra esté en la otra punta del terreno, sus poderosas flechas siempre dan en el blanco.
Aniripsa
Los aniripsas son sanadores de gran valía, maestros en el arte de curar que se dejan la piel cuidando a sus preciados aliados. También saben hacer que sus enemigos prueben de su propia medicina.
Yopuka
Los yopukas son guerreros valerosos a los que les corre la pelea por las venas y dispuestos a meterse de cabeza en la batalla. Su lema: «Golpeamos primero, preguntamos después,¡y luego volvemos a golpear!».
Sacrógrito
Los sacrógritos son berserkers a los que les hierve la sangre, capaces de sacrificarse para sacar fuerza de sus heridas: cuantos más daños reciben, más temibles resultan. Son una auténtica úlcera para sus adversarios.
Sram
Los srams son asesinos solapados que no dudan en emplear las más viles argucias para librarse de los enemigos que les resulten molestos. Estafas, trampas y golpes mortíferos son sus palabras clave.
Xelor
Los xelors son maestros del tiempo que funcionan como un reloj. Dominan los engranajes que permiten acelerar o ralentizar a sus adversarios. El tictac es su táctica.